Podobné příspěvky

  • |

    Chat a jeho nastavení

    Chat ve hře je značně omezen tím, kolik můžete mít okének, jak se můžou jmenovat, a nejsou zde žádné chatovací bubliny. Přesto si můžete s nastavením chatu pohrát a upravit si ho, aby pro vás byl co nejpřehlednější. Chatovací okna Chat má omezený počet oken, co můžete mít. V základu má 3. V každém z nich se zobrazují jiné informace – tyto filtry lze upravit. General – Všechny chaty, systémové…

  • Hall of the Novice

    Jakmile dosáhnete lvlu 15, bude po vás MSQ chtít, ať projdete tímto tréninkem, než vás to pustí do prvního dungeonu. Doporučujeme toto projít celé, protože vás to nejen naučí základy a povinnosti vaší classy a spolupráci ve skupině, ale po dokončení dostanete poměrně dobrý gear pro lvl 15, včetně šperku <Brand-new Ring> na 30% bonus EXP do lvlu 30. Jakmile trénink dokončíte, uloží se vám do Duty Finderu a můžete…

  • |

    Challenge Log

    Challenge Log je seznam úkolů rozdělených do několika kategorií, za jejichž splnění dostanete odměny ve formě EXP a ingame měny, mezi které patří kromě gilů i MGP (Gold Saucer), Company Seals (Grand Company), Wolf Marks (PvP) a Seafarer’s Cowrie (Island Sanctuary). Některé kategorie se vám přidávají, jak postupně odemykáte content, proto opět opakuji – kromě MSQ  plňte i modré questy , které odemykají vedlejší content. Odemknutí Po dokončení lvl 15…

  • |

    Limit Break (LB)

    Co to je? Jde o speciální schopnost společnou pro celou partu (může ji použít pouze 1 člen party), která se nabíjí během instancí jako jsou dungeony, trialy a raidy. Nabíjí se automaticky během boje (plněním mechanik, zabíjením addek, přežitím raidwide dmg, umíráním atp.). Má celkem 3 úrovně, kde úrovně 1 a 2 jsou pro určitou skupinu class/jobů vizuálně stejné (pro tanky, healery, melee dps, ranged physical dps a ranged magical…

  • HUD

    HUD, aneb Heads Up Display, odkazuje na veškeré prvky uživatelského rozhraní (UI) ve hře, které se dají upravovat, a vy si tak můžete vytvořit vlastní originální UI, které vám bude vyhovovat. Společně se podíváme, jak se jednotlivé prvky jmenují a jak je lze upravovat. Jednotlivé HUD prvky Veškeré HUD prvky lze přemisťovat, zvětšovat či zmenšovat nebo je skrýt. Mimo boj V boji Červená = 100 % aggroOranžová = 80+ %…

  • Mapa a minimapa

    Minimapa a mapa vás budou provázet po celou dobu hraní. Proto je dobré se v nich vyznat a naučit se pracovat se všemi možnými funkcemi, které nabízejí. Minimapu lze přes HUD nastavení zvětšit, avšak ikonky mohou pak být rozostřené. Orientace na minimapě se vám bude velmi hodit v endgamu hry, kdy vám bude často pomáhat v řešení mechanik a orientaci v boss arénách. (pro zvětšení klikněte)