interview

Interview Mr. Happyho s Yoshidou

Interview Mr. Happyho s Yoshidou

Mr. Happy: Byla zde nějaká diskuze ohledně přidání více bossů do 8členných raidů (momentálně jsou 4 za tier)? Yoshida: Nejdříve bych ti chtěl poděkovat za to, že jsi vždy podporoval FFXIV skrze své streamy. Bohužel neplánujeme přidat více bossů do jednotlivých tierů a to z toho důvodů, že 4 bossové jsou momentálně nejvíce, co můžeme dokázat bez toho, abychom snižovali kvalitu herního obsahu a dodrželi frekvenci vydávání patchů. Věřím, že…

PAX East 2017 FFXIV Q&A Panel

PAX East 2017 FFXIV Q&A Panel

PAX East 2017 FFXIV Q&A Panel Yoshida: Zdravím vás ! Takže dneska máme na programu Otázky a Odpovědi, je to tak ? Možná by jsme si ale v první řadě měli promluvit o zbraních z Diademu. Už se ji někomu z vás podařilo získat ? Jenom dva ? Opravdu ? Jenom bych vám chtěl říct…. Jsou tomu teprve 3 dny od spuštění nového Diademu a někteří z vás už vyšilují….

Q&A Frosty Mogborn Interview s Yoshidou

Q&A Frosty Mogborn Interview s Yoshidou

Překlad Q&A pro Yoshidu od Frosty Mogborn, který má na starosti komunitní stream s názvem MogTalk. MogTalk je mimochodem skvělý pořad, pokud umíte dobře anglicky, doporučuji. Frosty: Achievmenty hrály velkou roli v odměnách, které hráči mohli získat ve hře. Je tu nějaká šance, že v budoucnu představíte nějaké „hardcore raid“ achievementy ve stylu, že hráči budou dokončovat/clearovat raidy nějakým jiným způsobem?. Jako například „Dokončení boje pomocí taktiky, která trestá partu…

Interview Redditu s Yoshidou z PAX East

Interview Redditu s Yoshidou z PAX East

Reddit: Momentálně na PS4 nejsou žádné speciální možnosti pro barvoslepé hráče. Telegrafy nebo AoE jsou vždy oranžové. Plánujete ulehčit barvoslepým hráčům na PS4 rozlišování AoE? Yoshida: Mód pro barvoslepé hráče je již hotový, nicméně stále jsou určité potíže s kompatibilitou, přesněji s určitými drivery grafických karet na PC. Z tohoto důvodu ještě nejsme schopní tento mód vydat a prosíme vás o trochu trpělivosti. Yoshida: Vzhledem k tomu, že toto téma…

Interview Gamer Escape s Yoshidou z PAX East

Interview Gamer Escape s Yoshidou z PAX East

Gamer Escape: Na FanFestu jste řekl, že abychom se mohli podívat do Ala Mhiga, budeme ho muset nejdříve osvobodit. Bude tomu tak obdobně i u Domy? Jak se bude od sebe osvobození těchto 2 měst lišit? Yoshida: Ohledně přístupu do Ala Mhiga došlo nejspíše k menšímu nedorozumění. Někdo vznesl otázku ohledně vstupu do regionu Ala Mhiga a padla zmínka o vyhnání Garleanců, kteří region Ala Mhiga drží. Přístup do této…

Interview Dengeki s Yoshidou

Interview Dengeki s Yoshidou

Dengeki: Objeví se změny sub statů jako Parry a Accuracy, o kterých se mluvilo dříve, již ve verzi 4.0? O co přesně půjde? Yoshida: Proběhnou jak změny části main statů tak i mnoha sub statů jako Parry, Accuracy, Block Rate a Piety. Vzhledem k tomu, že by vysvětlení těchto změn zabralo moc času, chci to udělat až v Letter From the Producer. Počkejte prosím do té doby. Dengeki: Vzácná východní…

Interview GameWatch s Yoshidou

Interview GameWatch s Yoshidou

GameWatch: Budou implementovány dva nové joby – Samuraj a Red Mage. Doposud měly všechny přidané joby nějaký typ support skillu ve svém arzenálu, bude to tak i u Samuraje? Yoshida: S revampem bojového systému odstraníme cross-class skilly a přidáme nový systém nazývaný „Role-shared actions“ (skilly sdílené v rámci role). Není tedy potřeba limitovat tuto otázku jen na Samuraje, bude se to týkat support skillů i ostatních DPS. Mnoho skillů, které…